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喜欢《巫师3》的玩家有必要买《刺客信条:奥德赛》吗?
两款都是好游戏没必要踩一捧一。这两个游戏我玩的时间差不多,都是200小时以上。巫师3确实足够优秀,特别是石之心和血与酒两个dlc,能带给你电影般的沉浸体验,这是奥德赛做不到的。但是奥德赛也有他独有的优势,首先画面比巫师3更好,全开放且巨大的地图,优美的风景和古希腊建筑,带你领略古希腊的独特风光,战斗系统也很棒,可远程可近战,可以当狂战士也可选择老本行刺客,绝对算是一款优秀的开放世界游戏,至于那些黑育碧的可以无视,游戏体验真的是个很主观的东西,好不好玩自己玩了才知道,总之奥德赛绝对可以算是和巫师3一个档次的游戏,虽然综合素质比不过巫师3,但绝对值得一玩。
都是RPG角色扮演类型的游戏,但未必喜欢,相反我更觉得奥德赛适合喜欢地图刷宝和步行模拟的玩家,首先巫师3有很丰富的剧情,奥德赛没有剧情可言,无非就是主角与NPC对白你可以互动一下,另外巫师3有完整连贯的主要任务,奥德赛虽然也有主线,很凌乱,倒是支线做得比较完整,不过很多任务感觉就是一个磨子无非换个任务名字,可玩性看你接受的了不,唯独牵制你的就是那古希腊仙境般的风景,有巫师3,建议往剧情丰富的开放世界类型走,你真想玩奥德赛那就等育碧免费送或者打折买。
应该玩一玩。
两个游戏的确有不少相似的地方,可以看得出某些方面奥德赛在模仿巫师
巫师的确是精彩的游戏,当年甚至拿下了TGA年度最佳游戏。当然了,打桩机也的确吸引人。
我觉得巫师比奥德赛出彩的地方在于叙事与剧情。
但奥德赛相比之下虽然情节不够跌宕,但战斗体验和游戏打击感方面我认为是强过巫师的
奥德赛的技能和装备搭配可以玩出不同的流派,比如刺客暴击流、狂战士堆攻什么的
奥德赛也是很耐玩的,销量就是个证明
我们作为玩家当然是什么好玩就玩什么,没必要因为哪个游戏就拒绝哪个游戏。
奥德赛是游戏届第一个超过巫师三的,模仿巫师三的很多,真正超越的只有奥德赛,尤其是战斗系统和几场boss战,虽然对话选项对剧本走向没有巫师三那么好,但整体素质绝对超越了巫师三,值得一玩
巫师三只有两种玩家,百果园玩不下去的,还有打桩几百个小时的。很遗憾,我是是前者(还稍微好点打到去找女儿了),巫师三讲述了一个很完整很动人的故事,但我真的不觉得他其他方面也很都很突出,至少我喜欢的方面,并不突出。探索要素虽然多,但我觉得非常乏味。还有战斗系统,真的并不好,动作很僵,在15年确实是顶尖动作水平,但在20年就显得很一般,更何况跟刺杀动作起家的刺客信条。总体来说,巫师三是一部经典伟大的游戏,但不一定适合所有人。
再说奥德赛,不可否认,奥德赛大量借鉴了巫师三的一些优点,比如开放式的剧情,玩家每个选择都或多或少的影响剧情。蜡黄的色调,以前刺客信条是有名阴冷系画面,从起源开始,也是借鉴了巫师三蜡黄的色调。其他的更加RPG的系统,开的地图,很多方面都可以说借鉴了巫师三。所以很多玩家初次接触奥德赛感觉跟巫师三类似,但玩起来就知道,完全不是一回事。育碧从来都不会一个特别会讲故事的公司。虽然刺客信条不乏艾吉奥三部曲,黑旗,等等,故事精彩的作品。但奥德赛绝对不是一个注重故事的游戏,奥德赛的主体故事简单讲就是狗血的小蝌蚪找妈妈的故事。。甚至可以说,真正的主线是两部付费DLC(真有你的,阿育)。而其他的,被很多人吐槽的满屏问号,无聊但不得不做的支线任务。可以说奥德赛绝对算不上一部完美的作品,但比起巫师三,我还是更喜欢奥德赛。因为奥德赛缺点明显,但优点也十分突出。比如所有作品,最出色的战斗系统,丰富多彩,变化多样的的加点配装,你可以做个狂战士疯狂屠城,也可以当个刺客,***于无形,或者当个猎人官方开挂,开着***城外***,还有真正意义的超级大的开放世界,这点是刺客信条系列的精髓,就是地图上你可以看的到的地方,你只要想,就可以去到,而不是其他游戏一样的,高山,流水,不过是好看的贴图(这也是为什么奥德赛CPU显卡要求都很高的原因)。而系统方面,丰富的收集要素褒贬不一,但对我个人猎杀神教至少真的好玩,而其他的海战,攻城战也是很多人的心头好。
而回到主题,因为我并不是十分爱玩巫师三,只能给出一些建议。奥德赛跟巫师三是看起来相似,但玩起来完全不同的体验。奥德赛也许没巫师三那么完美,但他能带来不同的游戏体验,值得一试。
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