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  1. 玩游戏的时候,你觉得是胜利重要还是过程可玩度高重要?

游戏时候,你觉得是胜利重要还是过程可玩度高重要?

我觉得玩游戏不应该只在乎输赢,因为游戏或许是我们生活的一个消遣,我们在生活中的一个消遣,怎么能变得那么功利呢?因为有的时候我们需要的只是一个有趣儿,打发时间的游戏而已,而不是让我们真正的那么在乎输赢,游戏固然好玩,但是游戏只是能让我们快乐,开心的资本,如果玩游戏赢了开心而输了却很难过,那么玩这个游戏就没必要了。

玩游戏最首要的就是希望这个游戏能给我们带来快乐,而你玩这个游戏却让你伤心难过,那玩这个游戏还有什么意义呢?所以说,有的时候我们要看清楚自己的心态,我们要摆正好自己的心态,世界观,让我们能够成为一个看开一切的人,或许你对这些事情还有些想法和执念,但是你想象一下,如果你每天玩游戏都输,输了之后很伤心,那么这对于你来说反倒是一种伤害

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(图片来源网络,侵删)

最好看来游戏只是生活的一个小消遣,它不能成为生活的一部分,所以说,在闲暇时刻,我们尽量去看看书画,画画,品品茶,这才是最好的,因为游戏并不会给我们带来一些实质性的帮助,或许你想开了,游戏也就没有那么重要了。

应该多出去走一走,看一看外面的世界,其实这美好的大千世界还是等待着你去发现的,外面有很多好人好事的发生,每天都在有着美好的故事,如果每天宅在家里玩游戏,那反倒让这个人变得很压抑,最后我希望你能走出游戏输赢,对心态上的影响,做一个乐观积极向上的人。


不要指望她能有 输出,拉枪线,封烟,冲锋,夹击等等任何操作难度超过三根手指以上的战术性要求。

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她是你女朋友,是来游戏的虚拟世界里继续和你温存的人。而不是被你扯着破嗓子喊“***,猪队友”的玩家

比如:当一个队友倒下了,一般情况你需要先判断局势,是先扶人还是先歼灭对方,甚至有时候还需要战略性的抛弃队友。

但是!如果!万一是她倒下了!

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无论你离他100m还是1000m,无论前面是否有一万个人瞄着你,无论前方有人造雷区、轰炸区,什么都不要管!什么都不要问。第一时间冲过去扶她!

如果来不及了,就算死,也要跟她埋在一起。

当你和女朋友一起玩吃鸡这款游戏的时候,你一定对自己说:“你不是在玩一款fps射击对战游戏,而是一款大型网友在线捉迷藏社交游戏。”

所以,请你能有多猥琐就有多猥琐,不进决赛圈,最好屁都不要放一个。

更不要见到人就上去突突突,你也不是加特林,你突突突了半天有啥用。你钢过了,女朋友并没有享受到***的***,对你们的俩人的游戏体验没有什么提升

钢枪没钢过,你把一个孤苦伶仃的女孩自己扔在一片危机四伏的战场上,这不是渣男吗!

个人认为还是玩游戏的过程体验重要,胜利是一种成就感,玩游戏的过程就像看一本出色的书,看一场精彩的的电影,那从过程的体验是心情舒畅,身临其境,是一种享受,胜利就是终结,闭幕,是一刹那的感觉。


当然是可玩度高重要游戏最主要的还是需要玩的开心,如果玩不开心,那么游戏做出来的夜夜是什么呢?游戏做出来的意义就是让你玩的开心就是让你放松身心。如果光是胜利,而没有一点游戏体验的话。那这个游戏有什么意义呢?玩着有什么感觉呢?还不如不玩呢。

其实这是一个辩证法的问题 :过程与结果 质变与量变。无论是游戏还是其他事情都一样。我们在玩的过程中体会了画面的唯美 角色扮演的*** 团队的力量 ……可这一切似乎不是我们一开始进入游戏的目的。所有的游戏 其实或明确或隐含也好 都有一种竞技的内涵。不管是为了超越别人 还是超越自己 都是想有种赢的目的性。所以 我们在努力的过程还是为了一个结果。当然结果无论输赢 靠的还是我们过程的用心与投入。就和质变和量变一样 没有量的积累 也不会有质的飞跃。没有质变的目的性也就失去量的积累的动力。所以 游戏如人生 过程很重要 终要有一个好的结果 也不悔自己过程的努力“拼杀”[碰拳]

到此,以上就是小编对于cf异域小镇a大门封烟技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf异域小镇a大门封烟技巧的1点解答对大家有用。

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