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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于cf手游被狙反杀技巧问题,于是小编就整理了3个相关介绍cf手游被狙反杀技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. CF怎么切枪快CF切狙用什么快?
  2. 《穿越火线》一个ak高手和一个狙击高手在运输船无规则对战,谁胜出的几率大?
  3. 《刺激战场》中把对方击倒后,是否需要马上补掉?

CF怎么切枪快CF切狙用什么快?

巴雷特换弹,切枪速度快。可失误空间比价高。***一系列速度都差于AWM,大多情况下只能一枪解决问题,声音也比较大,虽有手感但容易被反杀,一定把握好第一次开枪机会。

穿越火线》一个ak高手和一个狙击高手在运输船无规则对战,谁胜出的几率大?

问AK对狙谁胜率大。我个人感觉,只要狙练好了可以一枪一个人头 ,AK不一样,AK这把枪威力大,练好点射爆头,照样很厉害 ,但是要练习好走位,狙击有很多盲区,枪身也很沉重,需要开镜瞄准,而AK可以直接瞄准好了射击,当然,瞬狙练好了也很牛,总之,我感觉AK的胜率大些

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(图片来源网络,侵删)

好吧,原谅我的不请自来。题主问的步枪大神和狙击大神对打运输船地图,谁会赢?这个问题就涉及到概率问题了,***如狙击大神先从家出来架好点位,一血可能就在狙击大神手里了,反之就在***大神那。这狙击大神能够做到百发百中的情况下,他的胜率能达到70%(步***不压家的情况下)如果步***想赢得比赛的话,就要做到弹无虚发,枪枪爆头,持续无规则走位压家,这样的话胜率能够在80%以上。总体来说谁拿了一血这把谁的胜率就会高一些(一血被狙击拿了,他会在你复活时候转点,继续卡你点位如果你没能一枪打掉,你就可能被狙击穿箱带走/反之被***拿走的话就可能进行压家打法,机动性强的步***优势会在这时显现出来)

我看题主还写了无规则在运输船PK,如果这样的话就说明双方可以使用投掷武器之类的。就比如步***封一颗烟直接压家打,狙击就很难搞了

总结:谁拿一血,谁获胜几率大些 关键看打法!

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记住重点是无规则作战,说明是可以压家。

两人相同水平下,狙击中远距离可以秒,但是被贴脸了狙击就不好用,就会被AK反杀。

但是不平等水平的两人:各有胜负。

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(图片来源网络,侵删)

狙击高手不会让敌人近身。

AK高手不会漏出太大的身位而被击杀。

AK美图欣赏:



狙击美图欣赏:




既然是无规则,也就是可以静步,所有操作都是为了击杀对方。那么我肯定选择AK,只讨论战术层面,狙击射速慢,威力强,攻击距离长。***射速快,远近均衡。在运输船这个图,基本是不能穿透的铁箱,各种掩体,在这种情况下,狙击要想发挥威力,需要强大的火力压制。而一对一,不存在火力压制。然后是威力,狙击高手一般瞬狙很准,露头就能打死,但是

对,但是,两个狙单顺是双方各种空枪,都有切枪时间缓冲。但,狙击被***近身,死亡概率还是太高了,双方无规则就可以互相静步,不露点位,那么***可攻可守,***高手就是靠点爆头,在无规则下,近身,击杀高于狙击手

在运输船里AK和狙作比较的话小编感觉狙的胜算比较大因为小编就是一直打狙击的

运输船的地图不大,凭借自己的走位,我自己的特点应该能打过,狙一枪就致命了,ak如果打不中头的话,一枪死不掉,没有,来得及补枪的话,那就可能被狙掉。

如果个人AK打爆头的技术可以,也可以打过狙。双方如果好走位的话,那谁也说不定。

狙有狙的长处,Ak也有Ak的长处,且机动性比较差,AK机动性比较强,所以这两把枪没有明确的比较数据

这只是小编个人认为,如果有不同的,
欢迎到下方评论。

《***战场》中把对方击倒后,是否需要马上补掉?

不要补倒地的敌人,详细的局面分析带你了解如何判定。

分段高了,你也就发现很多时候队友***不是一定会立马补敌人,都会根据不同情况决定是否补掉敌人。

伏击敌人

打伏击我们这边都是取得有利的地形与时机,这个时候是完全可以补敌人,敌人在被攻击倒地,他们肯定都是先找掩体然后拉烟保护或者让倒地人员爬进掩体等。这个时候敌人不能立马反击你的,所以立马补掉爬行的敌人,让敌人减员减少战斗力。然后就是没有掩体的空旷下,没掩体,敌人暴露在火力下,打倒敌人有时候也可以不补,钓鱼也是不错的选择,敌人倒地,后面很多时候有队友赶来。这样就可以收割了。

正面交火

两队相遇,开打,彼此知道位置对枪开打,击倒了敌人,我们该不该补呢?首先判定的就是自己的安全情况,我在掩体被架着打,这样多开枪的自己都很危险,肯定是不能补了,这个时候可以呼叫队友补,自己选择观察敌人再找机会攻击。相对的,队友被火力攻击,在你观察下敌人没有盯着你,你可以选择攻击补敌人,切记关注自己的安危情况。

掩体掩护下

开打了,掩体不错的情况下,我们对枪,彼此都会倒地减员啥的,可以根据现有成员情况分别吧。路人常常有三个队友倒地都还有在对枪的呢,一个不小心就直接被打灭队了,沉迷输出,补敌人拿人头,这样暴露太危险,敌人存活情况,在击倒敌人一个两个,敌人地形掩体过多,我们这时候可以完全不补敌人,对的不补刀,队友展开枪线也是一种很好的打法。倒地的队友加上拉开的敌人往往能让敌人处于很大的压力下,慌张的敌人更容易暴露自己。甚至有的会错误判断想着敌人来之前拉起队友。

在打《***战场》的时候,我们常常都会遇到一种情况:老远就把人打倒了,接下来到底是继续补枪拿下人头还是让他充当诱饵来吸引队友,这的确是个问题。不过,对我来说就好办多了,大概是因为我玩射击游戏比较头铁的缘故,无论打的是谁,也无论能否打倒人,只要被我盯上了,不是你死就是我活…

当然,我这种打法问题还是比较大的,因为我通常比较喜欢追求KDA,也就是俗称的人头,再说的难听点就是“人头狗”…这也是没办法的,毕竟打死一个人不容易,被人扶起来好气啊。

不过既然说到这方面,我还是应该摒弃我的个人风格来中肯地说明一下这个问题。

首先,打倒人后是否值得补枪要看三点。

第一点:己方和对方的差距

我说的差距主要有两个方面。第一是装备的差距,比如枪械、倍镜、消音等等,你想远距离的话人家一个6倍镜你确是个3倍镜,躲在个掩体后面你还能看得清吗?第二是人数的差距,对方三个人,你这边却只有一个人,费尽心思的打倒一个已经算是运气了,不赶紧补掉等着人家被救活3打一?当然,要觉得打不过的话还是早点儿跑。

利用敌人被击倒的这个点,我们可以做很多文章。如可以钓鱼打法,灭掉敌人整队。还可以分析剩下敌人的大致位置,决定接下来的战略方向

在游戏里,要是击倒敌人后,明确敌人周围附近没有队友的时候,可以补掉他。要是附近有队友,那就不着急。按正常情况来说,队友在附近,被击倒后我们都会支援过去的。

我们在击倒敌人后,可以卡一个视角。比说说在二楼击倒敌人,那队友想要来救人。首先会想办法在短时间里打到你,会选择冲楼。我们就可以类似于守楼的技巧,找好点位蹲在楼梯某个地方,等他上来就开火秒掉。要是一个人来救人还好,要是两个人、三个人同时攻击上来就有点难以防守了。

我们只有一个人却要面对三个人的同时开火,基本上正常的打法毫无胜算。这时候,就要利用烟雾弹、震爆弹还有碎片手雷辅助了,然后和队友沟通。有烟雾弹的存在,敌人摸不清楚我们的位置,就不会那么自信了。

那么小主们的选择呢?欢迎大家积极 留言评论!

哈喽,大家好,我是火柴!

在***战场中有的小伙伴在***之后不考虑当时的具体情况就忙着补枪,这么做在自身安全或者对方只有一个人的情况下,当然可以,但是如果在四排遭遇战的时候因为补枪[_a***_]错过了最佳的团灭对手的机会后面甚至被对手反杀,这是很不可取的。那么在***战场中击倒敌人之后我们应该怎么做呢?要注意什么呢?

第一种情况

如果你将敌人打倒在有掩体附近的话一定要尽早的将人头补掉。不然一旦敌人爬到安全位置或者有车辆、围墙、草木作掩体的地方就很难再找到合适的机会了,一个不小心反而会暴露了自己位置。因此先观察好倒地的人所在的环境,如果觉得他即将逃到安全位置,赶紧瞄头打掉。 要是在稍微开阔一点的地带,就找好位置趴着守株待兔,如果能蹲到他的一个队友那就赚了,蹲不到再解决也不迟。


第二种情况

在团战中,四排中经常会碰到遭遇战,这个时候打倒一个人之后不要急着补,因为你打倒人跟补掉人所需的子弹是不一样的,补掉人需要更多的***。这个时候最好的选择是打倒一个之后不管立刻去打其他人才是最好的选择!

第三种情况

独狼的情况下,打倒一个人不要犹豫马上就补掉了吧,毕竟你独狼本身就是苟的,但是迫不得已开枪就必然是被发现了,那么就干脆点,补了不亏,再打一个还赚了!

虽然小编现在说的头头是道,但是小编以前就是我文章说的为了追求伤害补人头失去最佳团灭几乎被敌人反杀的那种人!不过小编现在不会了,团战以胜利为重,伤害都是浮云!

那么你们呢?你们会选择直接补还是钓鱼执法呢?

到此,以上就是小编对于cf手游被狙反杀技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf手游被狙反杀技巧的3点解答对大家有用。

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