大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cf手游技巧教学生化卡位的问题,于是小编就整理了4个相关介绍cf手游技巧教学生化卡位的解答,让我们一起看看吧。
cf英雄技能怎么用?
cf英雄技能这样用:
1.高跳:跳跳蹲。甩JU:记的他基本位置就开镜打。闪镜:记住他在那里,开镜打(和甩不一样!不可以开镜一秒以上!)
2.卡位:很多地方都可以卡位,必须是好跑好***的地方具体的看视频学学。差不多就这些了。
开火鼠标左键 右键属于那种开镜的了。。 上下左右分别对照键盘为 w s a d 空格是跳跃 Ctrl是蹲 Shift是轻走 Tab看成绩表 。
在CF穿越火线中,如果每个模式评选一个代表地图,你会怎么选?
《穿越火线》作为一款由腾讯代理的第一人称游戏,从 08年至今已经超过十年,虽然现在的CF没有当年那么火热,但是仍然有无数热爱这个游戏的老玩家在坚持着,只因CF带来他们太多的回忆和感动,也投入了无数青春和金钱。虽然如今的CF更新了很多的新模式,但是玩家们最喜欢的还是爆破、团队、生化和挑战这四个模式,那我就来说说这几个模式的代表地图吧!
生化模式代表地图:生化金字塔
可以说只要玩过CF的生化模式的朋友,肯定都会玩过生化金字塔这个地图。生化金字塔这个地图从上线至今,已经陪着玩家度过了无数个日日夜夜。无论是菜鸟还是高手,都能在这个地图找到自己的定位,菜鸟可以跟着大部队守卫笼子或者高台;而高手则可以通过各种花里胡哨的走位,在金字塔的围墙上“溜僵尸”。回想起来,当时CF最火的时候,生化频道里面超过80%的房间都是生化金字塔地图。
团队模式代表地图:运输船
运输船地图是当之无愧的团队模式代表地图,甚至可以说是整个CF这么多地图里面,最为经典的一个。毕竟当年大家第一次玩CF时,首次接触的便是这个地图了,一转眼都八年过去了,依然忘不了当年在运输船度过的日日夜夜,无论是在复活点门口左侧的拿把AWP和对面对狙被队友卡位惨遭击杀;还是手持喷子,从管道突然跳出,偷别人***;运输船这个地图承载了整整一代玩家的青春!
如果是CS的代表地图是沙漠灰,那我更认为新年广场才是CF爆破模式的真正代表地图,无论是它的中国风的地图设计,还是长距离、多掩体的设计,都在深受CF爆破玩家的喜爱,同时这也是爆破模式中房间最多的地图。
巨人城废墟虽然不是第一张挑战地图,但它却是最受玩家喜爱的挑战地图。这是因为巨人城废墟在当年玩家的枪械普遍较差的情况下,仍然能够通过良好的配合,安全通过最后的boss关卡,拿到奖励。还记得当年第一次通关巨人城废墟的那种喜悦,拿到挑战箱子舍不得开,捡到小药也舍不得打,现如今的挑战模式都是平推过去,当年那种激动人心的感觉也已经完全失去。
以上,就是我的全部回答。
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如何看待Alive在GSL2018小组赛上的表现?
谢邀
老僧在18年GSL第二赛季的表现,在笔者看来可以说,是他星际生涯有史以来打的最差的一次。
在4局比赛中,老僧运营松散,注意力不集中,正面操作失误非常多,细节也很粗糙。而更关键的并不是这些技术上的问题,是我看不到他任何求生的欲望,我看不到他主动去寻找时机,或者施压来制造机会一击制敌。而仅仅是走着流程,被对面牵着鼻子走。
2015年老僧也经历过自己的低估,但是他在2016年虚空之遗的版本还能够迅速反弹,况且在2015年,虽然他无法适应当时的节奏,但是还能看到他强烈的求胜欲。
而如今,曾经那个叱咤风云的,和Curious并称为S级守门人的Alive,看来也是累了。
简单地说一下四小局比赛中Alive更具体一些的表现吧。
Alive输给trap,主要输在犹豫。在第一局中,其实Alive的运营并没有很大问题,3BB开局转三矿5BB,人***的很快,同时Trap巨像开局,但开矿太过保守,运营落后,Alive在中期一度领先30人口。在那个时候,一般拖出20个农民吸收巨像伤害,打一波哲学流,神族就倒了。
但是Alive的表现却让我们大跌眼镜。
没有托农民,也没有维京提前卡位,给我们的是生化部队的蜜汁右键。可以说,Alive运营出来了,但是他不知道自己该干什么。之后的场面,无非就是经济劣势的Alive,被神族的3AOE打爆的剧情了,而第二局Alive全程迷失,被Trap走个流程就挂了。
CF加特林机关枪[_a***_]钱,怎么用?
多少钱看你买英雄级还是普通的了。英雄级充满了科技感,射速快,威力大。子弹也稳,应了穿越火线有钱就能变强的口号,转起来预热时间很短,也是我比较喜欢的爆破神器。而普通加特林预热时间比较长,长按左键也需要两秒左右预热才能开枪,所以不提倡爆破模式下使用。而加特林本身重量大,移动缓慢,所以更接近于固定炮台。如果打生化,需要配合才能发挥最大威力。说完缺点再说优点,加特林***多,射速快,且单发威力大,打头一枪,并且可以粘滞敌人,因此转起来的加特林输出很高。综合来看就是准备时间长,但高输出,慢移动。在生化模式需要占据守卫点定点输出,游击不行。而爆破中如果想用加特林,也是可以的,保卫者优势大于潜伏。因为单点守卫不需要移动探点,可以发挥加特林输出特点,配合队友卡位,可以提前抢直接火力封死一个入口。如果单人守卫需要借助掩体,最好是敌人很难静步的位置,比如黑色火车后,***.BG,还有中门左右手等。提前预判,提前转动加特林,注意转动起来再点一下就开枪了,所以注意力集中,不要开出枪,暴露自己。而且加特林点射优于扫射,点射瞄头,打中就爆头,而扫射弹道很难控,没有太大的压枪感,会给敌人机会。
到此,以上就是小编对于cf手游技巧教学生化卡位的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf手游技巧教学生化卡位的4点解答对大家有用。