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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于cf十冷神仗翻盘技巧问题,于是小编就整理了2个相关介绍cf十冷神仗翻盘技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《Dota 2》中,刃甲打哪些英雄有奇效?
  2. dota到底有多难?

Dota 2》中,刃甲打哪些英雄有奇效?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,刃甲可以说是dota中的一件神装,性价比超级高,作用非常大。锁甲+法师长袍+阔剑,可以非常有效的提高英雄的各方面指标,对于大多数近战英雄来说,都是必须出的装备。刃甲当主动开启,可以反弹敌人发来的所有物理伤害,部分魔法伤害。刃甲虽然是一件保护自己不受伤害的装备,但是却能捕捉到敌人失误的瞬间,造成伤害,甚至击杀敌人。

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(图片来源网络,侵删)

我印象比较深刻的,是矮人火***比较忌惮刃甲的。毕竟火***血量并不多,一旦开启刃甲反弹到自己身上很可能击杀火***。有一次,火枪瞄准狙击大我,我及时开启刃甲,直接将火枪弹死!当然,刃甲不仅仅对远程英雄有很高的伤害,对近战英雄也有一定的破坏力!还是有一次,军团指挥官决斗我的骷髅王,决斗瞬间开启刃甲,决斗期间直接将军团指挥官击杀!包括半人马酋长这样的英雄,双刃剑是两方都掉血,开启刃甲受到半人马酋长双刃剑袭击,对半人马酋长造成的伤害也是非常大的!还有,刃甲可以反弹部分法师的魔法伤害。最值得一提的是,当血量不足时,nec果断开死神镰刀收割,开启刃甲,死灵法师直接会被反弹致死!可以说,白给的人头,不要白不要啊!好啦,感谢大家二点支持和关注。

刃甲算得上是刀塔中独具特色的一个道具

自从刃甲改动加强后,便成了众多玩家在游戏当中都会去考虑的道具,于是风靡了好一阵子,甚至那时水友还戏称该游戏为“刃甲2”。

但游戏终归是游戏,当大多数玩家们熟悉了更新后的刃甲机制,道具的热度也就下去了。

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(图片来源网络,侵删)

不过,如今刃甲在对付一些高爆发的英雄时,仍然非常有效。

特别是一些肉核冲脸英雄,往往出到刃甲后,会更加的嚣张跋扈,如下图

那么哪些英雄比较惧怕刃甲呢?

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(图片来源网络,侵删)

1.***法师

首先想到的就是***,该英雄的瞬间爆发力非常的恐怖,特别是中单***。

在中期,***法师没有风杖或者BKB时,如果你拥有一个刃甲的话,就会使其有所忌惮,往往这种小脆皮就容易失误致死。

2.修补匠

听说修补匠喜欢刷机器人或放导弹来守塔守高地?刃甲教做人!

每当对手出现该英雄时,我们阵型都会搞两个肉核出2个以上的刃甲,直接开刃甲冲他的脸,修补匠会非常难受,不得已而出bkb。特别是拿半人马酋长打tk,真的好用

3.物理高爆发幻影刺客(PA)

该英雄也是有一点怕刃甲的,看到刃甲是不敢轻易输出的,特别是那种欧洲人。

哪些英雄适合出反甲

最适合出反甲的英雄当属斧王和军团,都能强制敌方和自己打。其次就是那些扛伤害的英雄。另外,那些有伤害,又需要近身去拼,自身身板还较弱的英雄。譬如qop和火猫出反甲和自己相当的对手拼命。

面对哪些英雄出反甲效益高

大家都知道你开反甲了不能打你,所以很多时候开反甲的时机不好把握。然而有些英雄的技能弹道很长或者持续性长伤害又高,开反甲的时机就好把握。对付以下几个英雄出反甲效益较高。

1、神灵武士.神灵武士撞人过程中,你开启反甲,他自己吃2个大伤害。然而正常情况下,神灵发育更快,身板较之同期一般英雄要肉些,反甲能对他造成一定威胁,但不一定直接反死,还需要队友助力。尽管如此依然值得出,用一个人的死换取强势期的神灵绝对值。

2、血魔.现在的血魔大招能致死,身办够厚,反甲急奔能先杀死血魔。

3、***法师.***自身身板很弱,开反甲吃他的大,往往***先死。但是***也能破解反甲,他的大招只有2秒持续,出个吹风吹起自己就破解了。

4、光之守卫.光法的波有弹道,完全来得及开反甲,多2个人开反甲,光法就over了。

5、谜团.谜团的死亡凋零百分比扣血,肉盾开反甲站在里面够他喝一壶。

6、萨尔.开启反甲,萨尔扛不住。很肥的萨尔可以通过神杖开克制反甲。

刃甲,作为在对方输出爆炸,需要刚正面的时候的一样利器!对于某些英雄来说,是劣势翻盘,扭转战局的好东西!廉价而实用!

那么,我们就来说一下对哪些英雄具有非常大的克制效果呢!我觉得输出高,血量少的敏捷英雄,以及高爆发,血量少的法师英雄,都具有一定的克制能力

1.骷髅射手,这个英雄最能代表输出高,攻速快,而且自身又特别脆的那一类英雄!尤其一技能的扫射,极致的攻速配合火箭的输出,简直是对方的噩梦!那么,这时候一个2000块的刃甲,一定很好的起到克制的作用!骷髅射手自己要是不停止攻击的话,基本他也就告别战场了!所以,不需要憋神装正面刚!只需2000块!

2.卡尔,对于这样有最多技能的英雄,尤其火卡的民工三连高爆发!稍微力量成长较好的英雄,都可以用刃甲对付!更有甚者(比如,刚被啊,fw啊,大***啊),开着刃甲就往你的陨石上走!卡尔只能黯然流泪……

3.炸弹人,这是大家最难想到的,因为穿着刃甲往雷上面踩的人,一定是真正的勇士,(搞不好自己就被炸死!),但是,这样的人最让***人头疼,尤其对面肉核冲高地,你说在高地埋雷,怎么埋,还真是技术活!

这三种是最具代表性的,被刃甲克制的,不过dota装备组合多种多样!用法也是随心所欲!对于刃甲这样的装备,性价比高,用的好,效果也会出奇制胜!这才是dota的魅力所在!

我是10年dota友,第一次回答,不喜勿喷

刃甲效果

  • 刃甲反弹的是实际受到的伤害,也就是说按照你掉血反还给对方。比如他打你掉一百血,他也掉一百。(当然有减伤另算,比如幽鬼、美杜莎)
  • 刃甲反弹同类型伤害,举例:当影魔bkb释放魂之挽歌不会受到刃甲反弹,但普通造成的伤害依旧会被反弹。


刃甲只有2200的价格属性全面,性价比很高。对高爆发很多英雄十分克制,比如卡尔、***、tk、pa。。这里就不老生常谈,讲一些平时不一定注意但刃甲对之也有奇效的英雄。

圣剑飞机、月骑

当一方处于绝境时,常常会孤注一掷选择圣剑,尤其是飞机、月骑和一姐。即使飞机和飞机装备撒旦之邪力,刃甲依然具备很大的克制效果。撒旦与刃甲持续时间基本一致,开启撒旦也仅仅对主目标具有200%吸血效果,对分目标并无吸血效果。

滚滚、人马刃甲--血魔

当敌方选择滚滚、人马时,很多人会选择血魔进行克制。在他们没有刃甲时确实效果明显,但他们出到刃甲时,血魔就得三思而行了。他们本身比血魔肉,再加上减伤技能,血魔大他们绝对不是明智的选择。

风行者、小鹿

风行者和小鹿的大招都非常暴力,尤其是后期输出爆炸。但他们的身板都很脆皮,而且它们的攻击根本停不下来,很难收手。

孽主


孽主的一技能可以造成最大生命百分比伤害,尤其是火猫出刃甲效果奇佳。大***本身很肉,而且基本全是肉装,20%左右最大生命百分比掉血会很伤。

值得一提的是,一些带有减伤技能或者嘲讽技能的英雄都是可以无脑出刃甲的,譬如:滚滚、斧王、幽鬼。。

dota到底有多难?

Dota太简单了,告诉你们个速成的办法。

游戏开始手选影魔,快速买鸡,占据中路高地。

然后所有人打字,“世界第一sf,求教育”。

每天坚持8 小时,半个月就能今入菜鸟营了。

相比于lol和英雄联盟,dota更需要细节的操作,正补,反补,绕树林等等,根据局势来灵活出装,所以对于新手上手较难,虽然dota,特别是dota1,没有当初那么火了,但它代表了我们很多人的青春!

好多人都说dota难,怎么觉得。。lol转dota,说实话操作上限非常低,基本都是指向性技能连预判都不需要。英雄没什么特色技能都是相互类同,知道一个效果其他的也差不多。

上手dota最多了解一下出装和位置就没了,居然有好多人说难,是有多菜啊。

虚空开大秒人难?美杜莎后期一打五难?幽鬼脸滚键盘难?卡尔十个技能也大都是华而不实用的上也就几个,民工三连玩几把都会。

lol吃手速的英雄一大把,dota除了米波还谁需要手速?

前三号位打钱发育,剩下两个酱油瞎逛插眼,难道能比得上盲僧摸眼回旋踢的难度?

lol靠着操可以意拯救世界,dota做不到。lol可以灵活走位躲技能dota做不到。lol每个英雄都有自己的特色,dota没有,全是互相照办的技能,连装备技能都是照搬。

lol鉴定高手和菜鸟的[_a***_]很多,好像dota只能通过正反补和意识鉴定。完全想不通这种半个月上手所有英雄的游戏到底难在哪

非常感谢邀请

刀塔和英雄联盟都是非常好玩的竞技类游戏,只是各有各的特点罢了!既然问到dota相比于联盟难在哪里?下面让我们从操作,地图等各种细节等来一探究竟吧!

TP支援+鸟送物品

联盟里面的英雄,钱够了想买装备,必须要回家去买,刀塔里面可以买只鸡,然后变鸟,省去了来回奔波的时间。刀塔里如果有人敢越塔强杀你,你就可以见证什么叫做同时亮起四本TP的感动!

正反补机制

联盟里的小兵只能正补,刀塔里面,可以卡兵线,还可以反补,基本功不一个档次,前期只靠补兵就能把你压一级。

幻象系英雄

米波是一个真正考虑多操的英雄,反正小编是操作不了,经常控主身,副身死,控副身,全死。

多技能型英雄

卡尔有十个技能,每个技能都是由QWE三三组合而成,然后按R生成技能,再点击对应的技能快捷键才可以释放,打一场下来,手指发麻

黑天白昼

刀塔里面是有黑天和白天的,黑天视野小,但是有夜魔这种英雄,他在黑天比较强势,白天视野大,也有光法这种英雄,视野更大。

绕树林

联盟里面有草丛,但是草丛比较少,刀塔里面到处都是树,高坡,河道,黑天情况下,你和敌方英雄可能就站在一棵树两边,然而却看不到对方。这个鼻祖就是远古大神merleni的宙斯在上路野店那里,通过绕树林拿下三杀。

结语

大家认为相比于英雄联盟,刀塔里面还有哪些特别的地方?或者联盟里面有的,刀塔里却没有的,欢迎补充和讨论,谢谢阅读。

我是Challice,喜欢的点下关注,我将为您带来更多更好的游戏资讯

dota和LOL虽然同为moba类游戏,可是这两个游戏有着天差万别的区别。曾经我看到过一个评论dota是这么说的:以前上大学时没得选择,像学习编程一样学习玩儿dota。这句话有可能有点儿夸张的,可是也在一定程度上显示了这款游戏的难度。我从09年开始接触这款游戏,玩儿了三四年之后我都不敢说我精通这个游戏的所以细节。下面桃树君就为大家分析一下dota这款游戏:

1.反补机制

在09年左右,那会儿流行的游戏还是CF这种的射击游戏,还有像梦话西游的回合制游戏。我根本就没有补刀的概念,玩儿了好久才知道这个游戏是需要打钱的。后来发现有反补这个机制之后,我简直快要疯掉了。而且是玩儿dota越久越这么觉得,因为水平越高的玩家越注重反补。和对线能力强的玩家对线简直就是个噩梦,曾经我看过z***j的一场比赛,在前十分钟,他的反补只比正补少五个左右。真是多么一件恐怖的事情。对线十分钟不仅没有经济,连经验也没有,就快变成一个小兵了。

2.上下坡阴影

上下坡是dota独有的,在坡下是看不到坡上的视野的,而且在坡下对坡上攻击会有一定的miss效果。可别小看这小小的一个坡度,这中间出现过多少反杀。曾经有一个戏称叫做HGT式上高,讲的就是这样一种无脑冲高坡的一种,在没有视野的情况下很容易被团灭。而且dota还有着树林,这和LOL的草丛可是完全不同的存在,每一棵树都是个独立的存在,也都会影响视野。有多少次绕树林逃生反杀的精彩操作我已经记不清了,只是我自己被秀了好多次。

3.游戏机制上的互相克制

dota目前已经有一百多位英雄了,已经是一个平衡性非常好的游戏了。不会出现太大的差别,你可以选择速推阵容,那么我就可以选择AOE多的阵容防推进。如果你选择冲脸阵容,那我可以选择后手阵容。可以说每种打法都有应对的措施。现在的dota更加注重硬实力了,尤其是对线能力的提升,这也就对玩家有了更高的要求。

桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!

到此,以上就是小编对于cf十冷神仗翻盘技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf十冷神仗翻盘技巧的2点解答对大家有用。

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