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cf手游狙枪预判技巧,cf手游狙枪预判技巧大全

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于cf手游狙枪预判技巧问题,于是小编就整理了1个相关介绍cf手游狙枪预判技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《和平精英》SKS伤害强过Mini14狙击枪,王牌玩家却说是把废枪,主要原因是什么?

和平精英》SKS伤害强过Mini14狙击枪,王牌玩家却说是把废枪,主要原因什么

Mini强过SKS,这是毋庸置疑的,在高端局,经常能看见大神拿着Mini对敌人进行持续输出,那么它究竟强在了哪方面呢?

1. 单从配件上来讲,SKS所需要的配件比Mini多得多.Mini就算不加扩容弹夹,弹容量也有20发,也就是SKS加上扩容弹夹的弹容量,因此Mini在远程打靶时,比SKS更有优势。Mini就算不加枪口,更裸枪也没有什么太大的区别,而SKS所需要降低后坐力和后坐力回复的配件有:枪口、握把、托腮板。这些东西说不定你一局下来也捡不齐,还要拿着一个原本就比Mini难用的SKS

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(图片来源网络,侵删)

2. 后坐力回复。我为什么不说后坐力,而要说后坐力回复呢?其实决定操作上限的并不是后坐力,而是后坐力回复,也就是准星的回复速度,但准星回复后与自己的预瞄点有微微的偏差,而高手只要在准星回复后把自己的准星在一瞬间拉到敌人身上,这样就能够很有节奏地连点,所以后坐力回复比后坐力更为重要。而Mini的后坐力回复比SKS要好,并且Mini的弹道较为垂直,而SKS的弹道比Mini来说较为水平,所以你很容易看到很多主播玩着”全自动Mini”的,但很难见到有主播玩着”全自动SKS”的,这也就是SKS被称为”科技枪”的原因

3. 子弹初速。Mini的初速更快,而SKS稍逊一筹,这让Mini不管是在远程对枪,还是远程打靶都有了极大的优势,在对枪中,***初速更快的一方,在双方同一时间开火情况下,优势显而易见;在远程打靶时,Mini的提前量反而不需要那么大。

总结来说就是SKS是一把需要熟练掌握后坐力回复与满配才能完美发挥出超出mini14的综合性能,而mini14哪怕是裸枪只有一个高倍镜便能在远距离射击中拥有出色的性能,如果你是一名远距离射击能力较弱的选手推荐迷你14,当然熟练掌握吃鸡弹道与***下坠的还是用SKS吧,有98K、AWM什么的单发狙就当无时发生过吧。

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这位朋友您好,有人说sks是废枪主要原因分析如下

第一、sks后坐上抬严重,射速稍快便极难控制压枪,不像mini可以打出尽准的连发效果

第二、sks过于依赖配件,在裸配的情况下性能较差。要知道,在真正的高端局里战况瞬息万变,可能在找齐配件之前已经开始和敌人对枪了

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第三、sks的爆头伤害不如SLR,slr打二级头(75%的血量,也就是刚使用急救包打好血时)可以一枪带走,而sks需要两枪。也就是这细小而关键的差距,让很多职业玩家选择了SLR

当然,最关键的不是枪械,而是玩家自身技术。有了技术,有了一切[得意]

[送心][送心][送心][送心][送心]

当前和平精英的***共有七类,玩家使用率最高的是突击步枪,其次就是射手***,射手***就是玩家口中说连发***,这类***有个特点,射程要比突击***远,但是略弱低于栓动***,***威力比突击***大,但没有达到单发狙击一枪破甲的程度,就从这里两点就是可以看出连发***是介于这两者中间的产物,从连发狙这种***被放入游戏中,为了就是补足那些喜欢远程作战,操作上习惯连射的玩家准备的一类***。

而在现在和平精英***分类中,连发狙现在一共有点6把,分别是VSS、QBU、SLR、SKS、Mk14、Mini14,而使用率最高就是Mini14***,其中原因在于Mini14属于全图刷新的***,使用是5.56mm***,稳定性跟5.56mm突击***较为接近,所以玩家在上手连发狙的时候就会优先考虑Mini14这把***,自然就让Mini14使用率趋于较高的水平,同时Mini在***威力上也占据优势!

不过有部分玩家对于连发狙的作用还是较为不屑,更有玩家已经形成了“双***”的搭配方式,这似乎是在否定远程***的作用,但玩家也很清楚突击***也具备单发模式,只要装配一个四倍镜也能随即可成为一把临时的连发狙,但这里就会凸显出一个问题,就是突击***在中远程的射击精度低,同时伤害较小,典型的例子就是M4这把突击***,单独从连胜的稳定性上来看要强过Mini14,同时M4的射速也极快,但致命的缺点就是***伤害不够,并且射程达不到***的高度,对于中远程敌人造成不了更高的致命伤害,所以秒伤再高的突击***遇上这两个属性缺陷,远程依旧无力。

主要原因是SKS需要的配件太多了后坐力太大力有配件的和没配件的玩全不一样

而MIni14需要的配件很少后坐要小很远有没有配件的手感基本上差不多

一个吃配件一个不吃配件

相对来说你会怎么选择呢


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一:职业赛场的区别

sks是目前游戏中需要配件最多的武器之一,而mini配件简单。而且 职业比赛和平时不太一样,选手所能获取的***非常有限,所以配件比较少的mini更加适用于比赛。而且满配sks确实很稳但是没有配件的情况下确实后坐力太大。同样的情况也适用于王牌玩家。(能达到王牌段位,说明对这个游戏已经有了自己的理解了)

二:***射速的不同

从上图我们可以看出,在伤害上mini的确比不上7.62的sks,但是mini初速度比sks快,这就意味着mini移动射击时不用太多预判,游戏中两队交战一般距离较远,互相打靶和偷袭,***初速度较快的一方更占优势,所以mini更受青睐。

三:后坐力的不同

mini后坐力图

sks后坐力图

Sks在没有满配情况下后坐力很大。但是mini的后坐力就比较小。有些人说sk的伤害高啊,而且连发衔接快。但是在远距离的对枪中,你光凭借这种连射压枪控制后坐力是不太可能的,一般都是在瞄准镜中观察弹道之后进行调整之后再开下一枪。也就意味着你后坐力越大,那么你的射速就会慢一些,因为你要调整枪口和落点。在这种情况下mini就非常占优势。

四:容错率的不同

到此,以上就是小编对于cf手游狙枪预判技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf手游狙枪预判技巧的1点解答对大家有用。

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